Archive for December, 2009

ProGammaX v1.03.0a

Thursday, December 31st, 2009
ProGammaX ist ein Frontend für DOSBox und Windows mit .NET framework 2.0 und wurde aktualisiert.

CTFTool GUI v3.6

Thursday, December 31st, 2009

 

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Eine neue Version von CTFTool wurde von patpat released.Falls ihr das Programm noch nicht kennt, damit kann man eigene CTF Themes machen und ändern.Das neueste Update beinhaltet nur ein paar Bug fixes.

Changelog:

  • bug fixed on version 5.03 CTF creation during drag & drop
  • bug fixed on version 5.00 to 5.50 conversion failure on first time running

 

Quelle

CTFTool GUI v3.6

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  3. PSP Content Manager v1.6

MAME Plus v0.135u4r4517

Thursday, December 31st, 2009
Es ist eine neue Version des MAME Derivats MAME Plus erschienen. Diese Version wird, wie mittlerweile gewohnt, nur im Downloadbereich der offiziellen Seite angezeigt und ist nicht in den News eingetragen, sie trägt die Bezeichnung 0.135u4r4517. Alle Änderungen gibt es im erweiterten Text.

PCSX2/Mac – December 30th, 2009

Thursday, December 31st, 2009
Vom Playstation 2 Emulator PCSX2/Mac wurde eine neue version veröffentlicht.

Ootake v2.25

Thursday, December 31st, 2009
Eine neue Version des PC Engine/CD Emulators Ootake wurde veröffentlicht.

DSx86

Wednesday, December 30th, 2009

dsx86 1-tndsx86 2-tn

Kurz bevor 2009 endet, veröffentlicht Patrick Aalto noch eines der interessantesten Homebrew-Projekte des Jahres: Einen waschechten kleinen DOS-Emulator! Nach vielen Stunden harter Arbeit kommen wir in den Genuss einer sehr frühen Alphaversion, die als Shell 4DOS integriert und bereits einige kleine Games abspielen kann. Aufgrund des Alphastadiums müsst ihr noch auf jeglichen Komfort verzichten und werdet auf etliche “Bugs” bzw. nicht integrierte Opcodes stoßen.

Doch das soll uns nicht die Freude an dieser Veröffentlichung verderben. Patrick bittet euch darum, eure Lieblingsgames zu testen und ihm die Fehlercodes im Forum oder als Textdatei zukommen zu lassen. Dadurch kann er nach und nach immer mehr Titel in seinem Emulator unterstützen. Achtet aber bitte darauf, dass das Spiel die Auflösung von 320×200 (16/256 Farben, MCGA/VGA) nicht übersteigt und angemessene Anforderungen an die kleine CPU im NDS stellt (bis maximal 286er).

Im ersten Release laufen LineWars II, Paratrooper und Alley Cat stabil, mit Einschränkungen genießen könnt ihr Wing Commander II, Solar Winds und Leisure Suit Larry 3.

Installationshinweis: “DSx86.ini” in das Verzeichnis /data/dsx86/ kopieren (hier rein auch die Spiele), die “4dos.com” in den Ordner /data/dsx86/4dos, die “DSx86.nds” kann sich überall befinden.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.04 Alpha)

Homepage / 4DOS / Forum

Bewertung: 5 out of 5 stars

JPCSP wird zu PCSP

Wednesday, December 30th, 2009

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Die Zeiten des JPCSP sind gesegnet. Das Team um den JPCSP hat sich nun mit Shadow zusammen getan. Daraus ist nun das Projekt PCSP entstanden. Dieser PSP Emulator ist in C++ geschrieben und soll schon bald den JPCSP überholen. JPCSP sei gut gewesen um einen funtkionierenden Interpreter für den PSP Prozessor zu testen(welchen es noch in keinem anderen PSP Emulator gegeben hatte) und mit ihm zu experimentieren. Dieser Code wird natürlich jetzt nach C++ geportet.

Hier der Changelog der aktuellen Version:

  • Added CRT libs with release. That will fix problems with people that doesn’t have vc regist installed on their pc.
  • Fixed the issue with controller image doesn’t appear in config dialog
  • A better way to handle fakesyscalls . For issue 14 : http://code.google.com/p/pcsp/issues/detail?id=14 . Enabling hle misc will give the unknown NID number. -Added dummy Kernel_Library module . Tested with Resistance game -Implemented the following scePower module functions:
    -scePowerGetCpuClockFrequency
    -scePowerGetCpuClockFrequencyInt
    -scePowerGetBatteryFullCapacity
    -scePowerIsLowBattery
    -scePowerGetBusClockFrequencyInt
    -scePowerGetLowBatteryCapacity
    -scePowerSetBusClockFrequency
    -scePowerGetBatteryChargingStatus
    -scePowerGetBatteryRemainCapacity
    -scePowerGetBatteryLifeTime
    -scePowerSetCpuClockFrequency
    -scePowerSetClockFrequency
    -scePowerGetBatteryVolt
    -scePowerGetBacklightMaximum
    -scePowerGetBatteryTemp

Quelle
PCSP v0.1.1

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PrBoom-plus v2.5.0.6

Wednesday, December 30th, 2009
PrBoom-plus ist eine Weiterentwicklung von PrBoom, einem Source Port von Doom.

ODAMEX v0.4.4

Wednesday, December 30th, 2009
ODAMEX ist ein modifizierter Doom Source-Port. Zu den unterstützten Platformen zählen Windows, Mac, Linux und FreeBSD.

Hexen II: Hammer of Thyrion v1.4.4-pre8

Wednesday, December 30th, 2009
Hexen II: Hammer of Thyrion ist ein Port der auf dem Quelltext von Hexen II und HexenWorld basiert. Zu den unterstützten Platformen zählen Linux, BSD, Mac OS X und Windows.